为什么很多游戏都要锁定帧率(每秒帧数显示屏测)

发布日期:2025-02-01 20:40:42     手机:https://m.xinb2b.cn/baike/news494173.html    违规举报
核心提示:因为超过60帧人眼就无法识别了而且现在的显示屏的刷新率也无法表现出来,锁60帧可以避免帧数波动造成的画面撕裂还能减小功耗。帧率是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数或“赫兹”,一般来说用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少

为什么很多游戏都要锁定帧率

因为超过60帧人眼就无法识别了而且现在的显示屏的刷新率也无法表现出来,锁60帧可以避免帧数波动造成的画面撕裂还能减小功耗。帧率是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数或“赫兹”,一般来说用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少帧,而赫兹则描述显示屏的画面每秒更新多少次。此词多用于影视制作和电子游戏。

 
 
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