主城建筑方面,最好是苟着把全部都点满,当然女墙可以不点,这个是不影响流浪军整体主城的,因为它只增加城区耐久,而流浪军是木有城区的。下面我们来简单分析一下主城中的各个建筑对流浪军的作用与影响。
第一部分中,募兵所意味着高速征兵,必定要满,四大营为我们提供了不少加成以及免费的规避洞察各一次,这也是必须要满的。民居保证税收,点满后流浪军每日的每次税收为9000,能点满最好,点不满问题也不大,反正铜钱的收入都是非常微薄,但是俗话说得好,苍蝇腿都是肉嘛。
仓库,主城的仓库点满能保证有120万的资源上限,这对于买资源包有比较大的帮助(因为只要所有的种类资源满了,就不能再次购买武勋包,但是有一样没满就能买,所以扩大化仓库有助于卡资源,也有助于积攒石头,石头可以通过市井换其他资源)。四大资源建筑,这是我们可以获得产量的途径之一,这些建筑的存在,能略微弥补我们部队存续的资源消耗。