maya怎么设置uv象限(单击右键模型选择)

发布日期:2025-03-22 15:56:48     手机:https://m.xinb2b.cn/baike/news508971.html    违规举报
核心提示:打开场景模型和uv编辑器,点击模型,在模型状态下uv是主投影,因此选择圆柱投影。然后关闭气缸,右键单击uv,然后右键单击并选择edge以选择要切割的接缝,单击切割器。最后选择模型点,右键单击以启动UV,在展开之后将切割的uv放在第一象限中。

maya怎么设置uv象限

打开场景模型和uv编辑器,点击模型,在模型状态下uv是主投影,因此选择圆柱投影。然后关闭气缸,右键单击uv,然后右键单击并选择edge以选择要切割的接缝,单击切割器。最后选择模型点,右键单击以启动UV,在展开之后将切割的uv放在第一象限中。Maya软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

 
 
本文地址:https://xinb2b.cn/baike/news508971.html,转载请注明出处。

推荐图文
推荐百科经验
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  违规举报  |  蜀ICP备18010318号-4  |  百度地图  | 
Processed in 0.068 second(s), 76 queries, Memory 0.5 M