最近几年不错的国产游戏(在乌云下重获新生)

发布日期:2024-12-22 11:33:35     作者:寶爺詀     手机:https://m.xinb2b.cn/know/bhx142636.html     违规举报

随着时代的推进,信息技术的发达,电子游戏渐渐开始被大多数人接受。无论是主机还是手机的各个平台上,游戏已经从当年的过街老鼠转型成了炙手可热的香饽饽。除去平时我们喜闻乐见的3A大作和众人皆知的网络游戏,现如今,越来越多清新脱俗的独立游戏也越来越备受人们的青睐,而这其中我们还不乏能找到许多国产独立游戏的存在。


回望过去的一年里,国内曾出现了许多具有话题性的国产独立游戏。论武侠有《太吾绘卷》、《天命奇御》;论休闲有《波西亚时光》、《中国式家长》等等,无一不是质量上乘、款式独特的好游戏。而在大作方面,我们也有了非常接近国际3A品质的《古剑奇谭3》,那么这种种迹象是否就意味着国产游戏即将崛起呢?

“国产三剑”的最后幸存者

说起国产大作,就不得不提到“国产三剑”这个名号。

“国产三剑”哪“三剑”?顾名思义,是三款名字里带“剑”的游戏,分别是《仙剑奇侠传》,《轩辕剑》以及《剑侠情缘》。而这个说法最早由著名游戏杂志《大众软件》提出,三者之中影响力最大,知名度最广的无疑就是《仙剑》系列了。系列第一部作品于1995年横空出世,其感人的剧情优雅的诗词佐以动人的音乐使其成为一代经典。

而时至今日,《仙剑》系列的正统作品已推出八部,而其衍生作品更是数不胜数,而从系列第五部开始,整个系列便开始走向了下坡路。游戏不论是风格还是设定上都让人感觉到与前作有着明显的撕裂感,游戏的质量也是让人无法言喻,后期的续作或是衍生作品亦是如此。各路玩家纷纷表示《仙剑》有“卖情怀”之嫌,对《仙剑》已经丧失信心。


游戏《仙剑奇侠传》

而剩下的《轩辕剑》与《剑侠情缘》系列的发展也让人不敢恭维。

与《仙剑》师出同门甚至还要大两年的《轩辕剑》,其也有过与《仙剑》系列类似的遭遇。系列正统作品《轩辕剑6》在发售后因其糟糕的建模和平庸的剧情也遭到了玩家们的口诛笔伐,但好在续作《外传穹之扉》由于开发组的呕心沥血终于才挽回了部分口碑。

新作《轩辕剑7》早在《穹之扉》开发之前就早早立项,并确定为网游,至今不知何时完成。该系列一共推出过四部网游,现在三部已经凉透了,而其中一部也改为了手游,让人不禁对质量感到担忧。至于《剑侠情缘》,系列单机只推出了五部,在系列网游作品《剑侠情缘叁网络版》大获成功以后便专注于网游领域,单机续作能否顺利开发全靠网游收入的支持,具体的成品会是怎样都也还是未知。


游戏《剑侠情缘叁网络版》

“国产三剑”的说法从提出开始便一直抱有争议,很多人认为《剑侠情缘》不能与其他“两剑”相提并论,于是这“第三剑”的位置也是众说纷纭。

在仙剑的群体中一直有着“仙4之后,再无仙剑”的说法,这是由于《仙剑》系列最后的巅峰之作《仙剑4》的开发组上海软星在制作完《仙剑4》之后发起员工集体出走而遭到解散,玩家们纷纷对《仙剑》的后续作品质量感到绝望而诞生的说法。

在上海软星解散后,出走的员工们又重新建立了新的公司上海烛龙,而公司组建之后开发的第一款游戏就是《古剑奇谭》,系列第一部作品便取得了80万套的傲人成绩。《古剑》的出现在不景气的国产单机市场犹如泥沼中的莲花,堪称国产单机游戏复兴的标识,这国产“第三剑”的位置毫无悬念的给了《古剑奇谭》。时至今日,尽管《古剑》系列推出的作品不多,但每一部都在进步与革新。直至《古剑3》的出现,其游戏质量非常能看出开发组的用心程度,可以说将国产单机游戏推上了前所未有的高度。


游戏《古剑奇谭3》

怀揣梦想,百家争鸣

经常玩游戏的朋友应该不难会发现,国内游戏市场中的大部分游戏都是以武侠,仙侠这一类题材为主,而且说起来有不一样但看起来又都差不多一个样。不管是手游还是端游,单机还是网游无一例外,虽然武侠仙侠是咱们中国的地方特色,按理来说是应该发扬光大,但常言道,成天鲍鱼龙虾吃多了也会有腻的一天。整天面对这些仙啊侠啊的难免也会审美疲劳,更何况都是些换汤不换药的内容;但也并不是所有人都抱着同样的想法,有不少游戏人相信也是跟笔者有着相同的感受。市面上渐渐出现了越来越多款式新颖风格独特的国产独立游戏,上至科幻下至生活无一不有。这些游戏的出现打破了国内游戏市场千篇一律的武侠格局,让玩家们看到了国产游戏的全新一面。


当然独立游戏的成功自然不是只有这一个原因。

在早些年,多数玩家根本就没有正版游戏和独立游戏的概念。独立游戏制作人本身制作游戏就已是不易,更何况还要斥资金宣传。然而一直以来,有许多网络视频制作者致力于向玩家推荐这些独特优秀又小众的独立游戏,在这些新奇游戏的曝光度提升上来之后销量自然而然的就水涨船高。

许多国内的大型公司从中看到了商机,才愿意出钱在自家平台上代理这些游戏,更有甚者愿意出钱扶持这些空有想法但苦于条件的游戏制作人,这样我们才开始接触越来越多五花八门的独立游戏。其实说白了,就是缺钱。比起以前盗版游戏横行的年代,现在的游戏制作人已经可以说是很幸福了。玩家们的正版意识提高了,游戏做的好自然会有人愿意出钱买。有人愿意买,才是对这些开发者最大的支持。


索尼“中国之星”游戏扶持计划

结尾

我们总是抱怨国内游戏不思进取,但因为这些人出现才使得现在的玩家能有所改观。如今各式各样的国产独立游戏在推出就能受到不小的关注,说明玩家群体和市场已经开始重视这个领域,愿意给予开发者肯定与支持。这固然是一件好事,有了玩家的支持,开发者才有动力继续创作优秀的作品。虽然我们能从中看到希望,但我们做到的还远远不够。希望国产游戏能趁着这股顺风顺水的势头,能做出真正属于我们的3A。由衷的期待国产游戏真正的崛起。

 
 
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