dnf技能补丁免费分享(DNFEX教程)

发布日期:2024-12-23 06:03:55     作者:痴鈊絕纞     手机:https://m.xinb2b.cn/know/bub529137.html     违规举报

最近断断续续又开始玩补丁了,不过楼主比较欣赏原创的补丁,当然原创补丁也不像那种改改颜色什么的补丁很简单就能做出来的,今天有空给大家分享一下怎么做像量子爆弹这样的蘑菇云以及怎么将PNG/TGA/JPG图片序列帧做成GIF图片。

(本帖适合喜欢自己做补丁而又有一定软件基础的玩家,不懂的就算了解一下制作流程吧)

这图片素材有需要的你们随意用



以上是楼主做的效果,以下是教程:

需要的软件:3Dmax AE PS 需要的插件:Fumefx Sapphire

第一步:通过3Dmax制作爆炸基本素材。

打开3Dmax,然后建立PF粒子,把速度调成往外半球形扩散的形状,以及粒子的生命值等参数。


然后打灯光,调整火焰和烟雾颜色,并将火焰和烟雾分层渲染成序列帧PNG/TGA格式

第二步:用AE较色并输出PNG序列帧。

打开AE,导入火焰和烟雾的序列帧,你也可以把火焰较色成量子爆弹一样的蓝色


当然要体现火焰的亮部也就需要烟雾的暗部来反衬,所以把烟雾压暗


然后使用插件Sappire里面的S_glow给火焰上辉光再给一个锐化,我还是采用正常的爆炸颜色,这样亮部暗部结合起来才能更加强化对比。


再然后输出PNG序列帧。

第三部:用PS输入序列帧并生成GIF图片。

打开PS,点击文件-脚本-将文件载入堆栈


再然后通过图层建立动画,并反向帧



再设定好帧速率/每帧持续时间然后储存web所用格式就好了。

【路过的吐槽君】

看了也完全没学会PS的灰过...

 
 
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