lol开发商拳头新游 一年推出4款LOL新游

发布日期:2024-12-22 09:12:23     作者:纯粹想念     手机:https://m.xinb2b.cn/know/fbm307256.html     违规举报

大家好,我是X博士。

在今年TGA上,拳头又拿出了一款新的《英雄联盟》IP衍生游戏《破败王者:英雄联盟传奇》。

这算是LOL近年来第四款衍生作品了,也是拳头进军RPG领域的开端,单从宣传预告上来看,游戏本身的质量似乎还不错。


但自从拳头“十周年计划”开始,后续推出的无论是IP衍生还是原创新作,热度都不尽理想,即便是红极一时的自走棋,如今也只能在LOL本体客户端的加持下勉强撑住。


那么拳头的IP衍生问题究竟出在哪里,这款全新的RPG衍生作品又能达到怎样的高度呢?

今天就让X博士带大家来看一看拳头这一年多来的衍生之路。

划重点一:口碑不错但人气不足 卡牌手游竟跌出总榜一千名

拳头近年来可谓是涉猎甚广,自走棋、TCG卡牌、LOL手游、FPS,再到刚刚公布的RPG游戏,即便自走棋和手游多少和MOBA沾亲带故,这也算是横跨了四个毫不相干的领域。


通常想要做这些领域的游戏,大家都是慢工出细活,可拳头几乎是在一年左右的时间里接连推出三个衍生和一个原创,比国内手游大厂都高产。


(除了自走棋,几乎全是今年的游戏)

步子跨大了确实容易扯到,拳头这一步走的还是太着急了。

无论是《符文大地传说》《无畏契约》还是最近的《LOL手游》,他们都有一个共同的特点,那就是:上线热度极高,但凉的速度也飞快。

如今Twitch直播的前十名里,依然只有LOL这一款拳头游戏,即便是当时风光一时的《无畏契约》如今也被《CS:GO》和《COD战区》拉开一大截。


(晚间高峰期仅能排在12位左右)

TCG卡牌《符文大地传说》更是仅有一千人观看,排名比炉石低出几十位之多。


而游戏商店中的排行显示,这款游戏在上个月新版本更新的时候,排名竟跌出了1000开外,着实让人大跌眼镜。


X博士认为拳头这些衍生作品出师不利,大体上有两个可能,其一便是尝试,用LOL这个守了十一年的金字招牌去其他领域探探路,无论成功失败,都算是一种经验。

其二嘛,就是贪了,且冒进了。


拳头这次想要的实在是太多了,自走棋、手游这种赚钱的买卖先不说,FPS、RPG、TCG卡牌哪一个都是需要长期打磨才能出效果的大热门类,别说横跨了,想要做成一个就并非易事,一年内把热门品类全塞进肚子里,消化不良才是正常的。


加上由于此前守着LOL长达十年未动,错过了推出手游、衍生的最佳时机,眼看着热度逐渐下滑,才不得不一股脑的推出。


品类“我全都要”,内容却东拼西凑,无论是哪一款作品在推出时,无一不被玩家嘲讽是“缝合怪”,这并不是毫无道理的。

而且在今年年初顶着疫情压力把人手全用来推行新作,导致影响了LOL本身的进度,致使下半年不得不连续更新5个新英雄,令玩家怨声载道。


这些新作本就不是拳头擅长的领域,还抱着得过且过的赶工态度,如今的情势才是情理之中。

划重点二:正版打不过盗版?LOL手游竟被盗版手游逆袭

说起衍生品种最大的看点,也是拳头手游的底牌,那就是《LOL手游》,但这款游戏X博士却并不看好,因为它如今的表现又体现出了拳头手游一贯的毛病。


曾经的日服作为国服的替代品,一度霸占榜首数日,在切断了国内玩家道路之后,却只能排在45名左右,如今台服作为第二个替代品正复刻着日服当时的状况,未来显然并不乐观。


首批开放的东南亚服,早已跌到了10名开外,连那个盗版的《无尽对决》都打不过,只怕这个热度腾讯看了直摇头,最后搞得与《王者荣耀》一战的机会都没有。


可能是看清了自己的本事,或者只是想单纯省点事儿,新作《破败王者:英雄联盟传奇》终于选择了外包。

这款游戏交给了曾制作过《战神:夜战》和《暗黑血统:创世纪》的Airship Syndicate工作室,在Steam上两款游戏均是接近90%的特别好评。


细细观察新作的预告片也会发现,《破败王者》的玩法和其手中的《战神:夜战》并无二致,所以其质量倒不会出太大问题。


(破败王者)


(战神夜战)

只是这种类型的回合制单机游戏多少算是有些小众,虽不担心其质量,但要指望它能火也不太现实。

本质上来说,无论他做哪一种类型的衍生游戏,也都依旧是在抱着LOL这块招牌吃老本,因为衍生作品对于新用户的吸引力太低,反倒是专门用来吸引老玩家的东西。

拳头衍生游戏不火并非单单是游戏质量有着什么样的问题,他的出发点本就值得商榷。


它们的出现更像是针对那些打自走棋、炉石、CSGO、玩手游、甚至是玩单机的LOL退坑用户,比起突破在新的领域收获新的玩家,他更愿意去想尽办法讨好那些已经退坑的人。

所以拳头一股脑的做了这么多东西,表面上看是想有所突破,实际上依旧困在LOL的圈子,他有着想要突破的野心,但却被LOL牢牢地栓死了。


课后总结:

如果把游戏公司比作一棵树,诞生于此的游戏就像是树上分出的树枝,只有不断创新、开枝散叶,推出更加优质的原创作品,这个品牌才能成长为参天大树,就仿佛曾经的暴雪。

但对于拳头来说,LOL本体反倒成了供给营养的唯一的树干,无论在其之上做多少努力,他们都会随着LOL一荣俱荣、一损俱损。

毕竟,谁又能预测一款运营了11年的游戏未来会怎样呢。

 
 
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