仙剑奇侠传7盈利了吗(仙剑奇侠传7值不值得买)

发布日期:2024-12-22 03:20:53     作者:降愛密令     手机:https://m.xinb2b.cn/know/fhm246960.html     违规举报

回顾国内游戏历史,国内单机游戏的发展一直让人惋惜。当初在游戏发展之时,国内单机一片欣欣向荣的景象。虽然饱受盗版之苦,但依旧给我们奉献了许多经典游戏。

如刀剑封魔录、秦殇、仙剑奇侠传、轩辕剑、剑侠奇缘、流星蝴蝶剑等,这些游戏即使放到现在,依旧有着非常高的可玩性。


不得不说,那时候的国内游戏充满了奇思妙想。即使有着模仿痕迹,但绝对都有着自己原创的东西。

和如今打着致敬的名义,却完全是照搬照抄的游戏圈有着本质区别。

那时候应该是国内单机最好的时代,但那时候也成为国内单机的巅峰。之后由于政策和盗版的影响,国内单机被宣判死刑,再也没有出现让人眼前一亮的大作。


作为国产三剑之一的仙剑奇侠传,几乎是国内最早一批游戏玩家的必玩之作。记得当时候,胖大海在网吧看到无疑玩到这款游戏时,有了自己的第一次逃课。

在懵懂的少年时期,看到李逍遥偷看赵灵儿洗澡时,竟然有着异样的刺激。最后一发不可收拾,被仙剑奇侠传的剧情所吸引,开始为李逍遥的开心而开心,因为赵灵儿的心痛而难过。


最近,仙剑奇侠传7即将在国庆节后正式上线,这款当初的经典续作,却早已经没有了当初的地位。

先期放出的试玩版,其口碑评价也并不好,是我们失去了初心,还是仙剑奇侠传早已经不是当初的仙剑?

只能说仙剑奇侠传7我会买,但并不是一定会玩。

仙剑奇侠传7的故事

仙剑奇侠传系列,之前一直是回合制战斗模式。直到此次的仙剑奇侠传7才转型为即时制。历代的仙剑奇侠传系列,最被玩家称赞的依旧是仙剑一。

除了因为游戏本身的经典,胖大海认为仙剑一之所以经典,是因为当时国内类似仙剑这样纯粹中国背景的故事非常少见。


那时候玩家接触最多的还是日式rog游戏,虽然也讲述的中国题材,但整个内核却和国内文化关系不大。但仙剑1中,不但各种药瓶都是烧酒、包子等国内食物,即使故事情节也是玩家从小就听过的各种神话故事。

仙灵岛遇到赵灵儿,就和胖大海小时候听过的一个穷小子砍柴遇到一个仙子如出一辙,其他的比如比武招亲、精忠报国等等故事都是玩家有所耳闻的,这让玩家玩到仙剑1时,有着莫名的亲切感。


之后仙剑系列虽然技术在不断进步,也出现了仙剑3、仙剑4等经典之作,但胖大海可能是对李逍遥的故事记忆太深,总感觉之后的主角似乎差点意思。

这让胖大海只能单纯从游戏角度体验游戏,再也没有了当初玩仙剑1的亲切感。


从仙剑1到仙剑6,仙剑的口碑一直存在飘忽不定的情况。仙剑2得默默无闻,仙剑5得中规中矩,仙剑6得一片差评,历代的仙剑版本,品质层次不齐,但这依然没有影响仙剑ip的流传。

仙剑奇侠传是国内单机第一品牌,拥有的死忠玩家不在少数。但是仙剑系列的品质却渐渐地对不起喜欢它的玩家。


作为仙剑系列之父的姚壮宪,早已经败光了在玩家心中的好感度。特别是仙剑6的出现,让玩家彻底对仙剑系列失望了。

游戏差评多到就连姚壮宪本人都不相信。

还发了个公告,认为有人故意攻击仙剑6。但仙剑6到底品质如何,估计姚壮宪应该是心里有数的。

仙剑奇侠传7好玩吗?

经历了仙剑6的失利,仙剑七在制作时明显用心多了。作为仙剑系列的第九部作品,仙剑系列终于在2021年换成了即时制战斗。

引擎也换成了当下流行的虚幻4,这让仙剑七在画面表现上有了长足进步,人物动作流畅性直接甩了当初仙剑6几条街。毕竟当初许多玩家还记得,仙剑五对话必黑屏的高光时刻。


甚至软星为了挽回丢掉的口碑,还放出了试玩版供所有玩家先期体验。

虽然从试玩版中玩家仍然发现了许多问题,但是好歹有了尝试的想法。软星为了给仙剑6擦屁股,也是操碎了心了。从此次的试玩版中,仙剑7相比前作还是有着长足进步的。


在国产游戏的通病优化差上,此次仙剑7还是下了功夫。胖大海1070显卡依旧可以很流畅玩耍,相比之前的负优化实在是好了太多。

在战斗表现上,只能说中规中矩。改为即时制后加入了动作游戏的qte和闪避机制,让玩家可以根据自身操作水平,选择不同的战斗策略。


在打击感方面,仙剑7表现只能是刚到及格线了。整个游戏战斗感受和当下一些旗舰网游竟然差别不大。这对一款单机游戏来说,绝对是致命的。


不过仙剑的粉丝,最注重的还是游戏剧情的刻画。目前放出的女主角让胖大海感觉特别眼熟,人物形象并没有鲜明的特点,和一些网友捏脸后的人物几乎差别不大。

由于试玩版剧情时间有限,能够感受得并不多,但整体也并没有很抓人。

总结

总的来说,仙剑7和一流的单机大作相比,还是有着很差的差距,特别是在游戏细节的展示上,明显能够感受到技术水平的不足。不过相比之前的两部作品,此次仙剑7最少让玩家看到了诚意。

但如今单机游戏想要吸引玩家,依靠仙剑老套路的爱情戏已经完全抓不住玩家了。


想要在剧情上有所突破,必须有着更巧妙的设定和更颠覆的剧情线。

从之前的黑神话悟空的大火中,可以发现颠覆性的剧情对游戏帮助还是非常大的。

如果仙剑7上线后,想要得到玩家的认可,只有看正式版剧情的设计了。毕竟游戏战斗、画面已经基本定型,能够提升的空间有限。


好了本期就和大家聊到这里了,你对此次的仙剑7有何想法呢?欢迎在评论区一起讨论。我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。

 
 
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