精灵宝可梦隐藏特性怎么出 精灵宝可梦连花瓶都不算的毒粉蛾

发布日期:2024-12-22 11:31:58     作者:保护欲     手机:https://m.xinb2b.cn/sport/lnr309887.html     违规举报

嗯,不久前说完了对战完全不知道怎么搞的狩猎凤蝶,本篇就来说说狩猎凤蝶的难兄难弟,也就是毒粉蛾了(曾经译名:毒粉蝶),这只宝可梦,相信在大部分玩家里面可以说是既没颜值又没有实力的存在,虽然不乏可能有一些玩家跟武藏一样喜欢它的,,但是总体来说并不能算是个花瓶,或者说连花瓶都算不上,那么,这只宝可梦在对战方面真的跟狩猎凤蝶一样凄惨吗?一样属于打酱油的存在?就让我们一起来探讨一下吧!


毒粉蛾:属性(虫/毒)、特性(鳞粉/复眼)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】

可能是输出端最低的一只蛾类?

一般来说,蝶类或者是蛾类的宝可梦都是励志走攻的,因为这类宝可梦在属性抗性上一般都没有什么优势,于是在受不成的时候就只能尽量往攻一点的方向发展,但是毒粉蛾完全打破了这个陈规,双攻只有50真的让人无从下手,反倒是在有限的种族值下有着60/70/90的耐久三围,于是这只飞蛾其实理论上来说是用来做盾,,在现环境下这样的耐久还真不能说可以用来做盾,属性的抗性意义在于可以防妖精,但是弱钉子以及怕飞行也是相当致命,速度还仅仅只有65,从这种种因素上来看毒粉蛾会变成冷门其实一点都不奇怪。


特性上给了鳞粉和复眼,复眼这个特性是一些虫系宝可梦的常规特性,增加招式命中率对于某些蝶类宝可梦来说非常好用,譬如巴大蝶以及彩粉蝶,靠着增加的命中率用出的催眠粉简直是对非酋最好的照顾,但是对于毒粉蛾来说,这个特性简直就是不知道要用来干嘛,不会催眠粉之类的招式让这个特性对毒粉蛾来说基本就是个白板特性(什么?毒粉?),因此毒粉蛾常规使用的特性其实是鳞粉,这个特性对于本身就是受向定位的毒粉蛾来说帮助还是挺大的,不会受到招式的追加效果让毒粉蛾可以更好地站场(话说这货本来站场能力就不佳)。


想不到吧,输出低我也要蝶舞!

蝶舞真的是所有蝶类以及蛾类宝可梦的核心技能,即便不是走攻向路线毒粉蛾依然跟这个招式脱离不了干系,但是和其它蝶舞使用者不同,毒粉蛾更加看重的是蝶舞带来的特防以及速度上的提升,特攻的提升从某种意义上来说是附带的,所以毒粉蛾一般是把蝶舞当成耐久强化技能来使用的,特耐提升了,那么物耐呢?实际上不知道为什么毒粉蛾竟然有着铁壁这样的招式(作为蛹的时候留下来的?),于是物耐端的提升方法也解决了,最后续航方面要怎么解决呢?没问题,毒粉蛾还有着羽栖,不怕强化成型之后已经被打残而陷入窘境。


上面说得非常理想化,但是像是毒粉蛾真的要强化成一个不错的盾牌我们都知道是有多么困难,真要那么简单的话毒粉蛾的使用率也就不会那么低迷了,那么做盾牌的话肯定是要有一个技能做消耗的,毒粉蛾可以选择使用毒本污泥炸弹,如果怕被钢系挡下来的话则可以选择虫鸣,但是虫本又有着打击面不佳的劣势,总体来说都有缺陷,而弱点这么多的宝可梦在PGL竟然有双打数据,也是蛮迷的,双打中的毒粉蛾貌似可以用剧毒什么的做做干扰,再不济的话可以开开顺风什么的,当然使用率也是非常低迷了,因此不做更多讨论。

总之,毒粉蛾在现环境下只能说有对战使用率,但是比狩猎凤蝶好不了多少,一样都特别酱油吧,也不知道未来官方会不会对这两只做进一步的调整。

 
 
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