罗技 G435 种种功能设计,都是为游戏玩家长时间佩戴、个性化表达等需求的量身定制。
虽然 TWS 耳机近两年的快速崛起让头戴式无线耳机的市场被大幅挤压,但在桌面端游戏耳机领域,头戴式耳机的地位仍然不可撼动,无论是音效还是延迟效果,头戴式蓝牙耳机都更胜一筹,外设厂商也一直在这一领域运用新技术与新材质,让耳机能更适应长时间游戏的需求。
在游戏头戴式耳机这一领域,罗技算是一直在迭代新品的老牌厂商之一。本次我们也拿到了罗技在无线游戏耳机领域新推出的 G435,其主打的个性设计与轻量体验,也是这款耳机针对游戏玩家作出的两大重要改进。
外观上,罗技 G435 提供了三种个性鲜明的配色,除了笔者手上的之外,其余两款配色分别是「蓝色与树莓色」以及「米白色与紫丁香色;反而是我们拿到的这款「黑色与霓虹黄」已经是相对比较低调的外观配色了。但仍然充满了张扬的个性表达。
除了耳机外壳主体采用了黑色涂料之外,G435 设计上包括按键/连接线等细节部件都采用了鲜明的颜色饱和度很高的霓虹黄配色,这种高对比度的设计,近年来也经常出现在智能手机的电源键等细节设计上,让整个产品看起来更具辨识度。
从设计色彩学角度来讲,由于高饱和度颜色往往并非「自然存在的颜色」,因此这种配色设计经常会搭配出相当抓人眼球的视觉效果:戴着 G435 走在路上,绝对是最吸引人眼球的存在之一;如果是追求时尚穿搭出街的潮人,或许对这种设计会情有独钟。
除了配色,本次 G435 另一个特点就是轻量化优先的机身设计:作为整机仅为 165g 重量的头戴式无线蓝牙耳机,在一众 200g 起跳的头戴式无线耳机市场的确很难找到和 G435 重量相当的头戴式蓝牙耳机;包括笔者与同事在第一次拿起 G435 时,都产生了一种微妙的「廉价感」:因为 G435 整机重量确实太轻了。
但作为一个针对游戏需求深度定制的游戏耳机,在不影响功能性的情况下,让耳机尽可能地轻量化,一直是游戏耳机的设计重点,在长时间游戏佩戴之后,头戴式耳机会对耳廓与脖颈都产生较大的压力,耳机本身重量的轻量化,则可以大幅缓解上述情况。
除了轻量化设计,G435 还采用了以透气布料包裹的记忆海绵为材质的耳罩,实际佩戴感觉非常舒适,也避免了头戴式耳机经常会因为不透气导致的闷热感,挂在脖颈上也不会有什么压力。这些其实都是罗技围绕「长时间佩戴」作出的针对性设计。
耳机音质方面,罗技 G435 搭载的是 40mm 振膜,同时支持杜比全景声以及 Windows Sonic 等主流空间音频技术,但老实讲,G435 的音质表现整体来讲并无太多亮点可言: 20Hz~20kHz 的频率响应范围,在如今强手如林的头戴式耳机市场中并不算是特别亮眼的存在,相对体验给笔者印象深刻的其实是中低音频段效果,在实际试听体验不错,很多人声细节都能比较精准的传达出来。
虽然音质中规中矩,但作为一款游戏耳机,音质倒也不是优先级最高的追求目标,不漏听游戏中的细节,对于一款游戏耳机来讲或许才更为重要。另外,在音量限制器功能开启的状态下 G435 会将最大音量限制在 85 分贝之下,这确实是一个比较贴心的功能,不会因为游戏中突然产生的「爆音」伤害到自己的耳膜。
在游戏玩家更在乎的游戏音频延迟部分,罗技自研的 LIGHTSPEED 技术也被整合进 G435 之中;搭载这一技术的罗技 G Pro Wireless 无线鼠标一直被很多 FPS 职业选手作为主力游戏鼠标, 其搭载的低延迟连接技术 LIGHTSPEED 也因此被更多人所熟知。
通过包装中附赠的 USB-A 接口接收器,G435 支持使用 LIGHTSPEED 技术连接 Windows 10 版本以上系统的 PC、macOS X 10.14 版本以上的 Mac 等设备,也支持包括 PlayStation 4 与次世代的 PlayStation 5 两款主机,官方号称能将游戏延迟降低到 80ms 以下,这样的低延迟,基本上能满足包括游戏与视频播放在内的多种低延迟使用需求。
由于 LIGHTSPEED 技术基于 2.4GHz 实现连接,与蓝牙协议本身并不冲突,所以玩家可以通过长按开机键 1.5s 的方式,在蓝牙/LIGHTSPEED 两种连接模式下快速切换,这个功能也让 G435 能适应更多使用场景:比如玩家可以将 G435 的 LIGHTSPEED 设置为与家里的电脑/游戏主机连接,蓝牙模式下与自己的手机连接,就可以在家中与外出之间无缝切换使用。
在其他设计上,罗技 G435 本次标配了 USB-C 的充电接口;包装中也附赠了一根 AtoC 充电线,方便玩家随手将耳机连接到电脑上充电。官方给出的数据是单次充电最长支持 18 小时播放时间。
实际体验之后,能看出罗技 G435 其实并非一款针对主流头戴式无线耳机使用需求打造的耳机,种种功能设计都表明了为游戏玩家长时间佩戴、个性化表达等需求的量身定制,这样一款个性鲜明的耳机,或许不能满足对音质/耳机质感有较高要求的用户,但也能在头戴式无线耳机市场找到自己独特的定位,满足游戏玩家的使用需求。
责任编辑:SeaGreen
本文作者:黎明前线Alan
本文首发于极客之选,转载请联系极客君(ID:geekparker)。