在饥荒这款经典的沙盒生存类游戏中,你的目的有两种,一是进入挑战模式,经过重重难关,二是保证自己生存,并且尽量做到活得更好,建造各种各样的建筑,获得各种各样的道具,但是在游戏中,也会有各种自然现象和怪物来阻碍你的生存,同样也有着很多的副作用设计来让你的生存之路更加艰难,但是在饥荒中,凡是都是一把双刃剑,除了威尔逊之外的角色也都是如此,既有自己的好处,也有自己的坏处,那么在游戏中,这些令人不太愿意见到的副作用设计,或是副作用极大的物品都有什么妙用呢?对于玩家而言有什么好处呢?
首先,第一个要说的是一个副作用设计,那就是San值了,游戏中有三围属性,分别为饱食度、San值和生命值,生命值和饱食度低了只有坏处,而唯有San值低了是有好处的,而San值也就是理智值,当理智值变低的时候,Bgm就会变得诡异,而且滤镜也会变得很奇怪,同时,还会有影怪出现来攻击你,如果想要恢复它,办法是有很多种的,但是有时候不必刻意的恢复,可以在San值低的时候抓兔子,就可以拿到胡须,除了威尔逊之外,其他的角色想要胡须都需要这个手法,其次则是打影怪的时候可以拿到末影燃料,所以有时候甚至会故意去降低San值。
其次,则是一个副作用的物品了,其实有副作用的物品蛮多,但是有一些副作用物品令玩家不太能够理解,比如玉米饼和红蘑菇,而最常见的就是红蘑菇了,红蘑菇无论怎么吃都会掉血,不像是蓝蘑菇和绿蘑菇一样有特殊的作用,相同会掉血的还有怪物肉,但起码怪物肉可以给猪人,或者是弄熟了给鸟儿或者猪王,所以很多人认为红蘑菇的唯一作用就是做料理,提升菜度或是当填充物,可实际上红蘑菇还有一个妙用,那就是用来解决火鸡,火鸡总会来偷吃你的浆果,如果在你的浆果丛附近放一些红蘑菇,收获还是非常大的!
其三则是关于各种各样的怪物了,最常见的也就是蜘蛛了,蜘蛛除了韦伯之外,没有人可以与其沟通,除非有女王帽子,当然还有船难版本的猴子,除了猴王之外的所有角色都很讨厌猴子,这些生物的确都不太招人喜欢,但是当你将他们移植了之后,合理的安置一些其他生物的巢穴,总会让你收获颇丰!比如将蜘蛛巢和猪人房放在一起,就能一直来收集蜘蛛丝、腺体和猪皮,除此之外,像是蜂房、兔人巢等等生物的巢穴都可以合理的去安置,就能让你收获渔翁之利,但是不合理的安置副作用的确是非常大的!
那么由此可见,游戏中的种种元素其实都有其好处所在,还记得在当年,觉得绿蘑菇和蓝蘑菇的用处不大,后来才知道是回复San值和生命值的神器,当年还觉得来Boss一定是坏事,现在才感觉到Boss的爆落物是多么的重要!所以说饥荒是一款非常具有双向性的游戏,要从另一个角度去想一个有副作用的事物,不过有副作用的事物可能都会有实用的用途,但是有些道具,没有副作用,但是却相当冷门!那么你当年还觉得哪些道具看似没有,后来才感觉到“真香”呢?