拳皇二阶堂红丸回旋踢(拳皇志之二阶堂红丸)

发布日期:2024-12-22 01:51:59     作者:妖精大人     手机:https://m.xinb2b.cn/tech/bjm373304.html     违规举报

聊完了草薙京,我们再来聊聊他的队友,江湖人称人肉发电器、专业洗头师、冠军收割机的——二阶堂红丸(下文简称红丸)。来呀!上图:


不好意思放错图了,应该是这张:


红丸和草薙京一样,属于拳皇系列开朝元老,并且是为数不多的系列全勤人物之一。如果说草薙京是一副正统保守的主角形象,那么红丸的人设就相当“出格”了。同样是扫把头,街霸里古烈那个顶多扫扫自家炕,红丸这个可以直接“扫天下”了。

如果把头发放下来,那更是沉鱼落雁、雌雄莫辨……


(拳皇2000中的援护造型,就问你美不美)

还有这大耳坠,这性感小背心,这GAY里GAY气的小眼神儿,让人不禁怀疑他接近草薙京是别有用心。这不是说俏皮话,想当年刚接触拳皇时,我们这些小P孩当真以为他是个“变态”,好像有些地方就直接以“变态”为其命名。

直到很多年后我才知道,红丸的造型是COS了“乔乔奇妙冒险”第三部“星尘斗士”中的波鲁纳雷夫。恕我孤陋寡闻,2000年前后才开始看“JOJO”。


(波鲁纳雷夫及其替身“银色战车)

另外,别看红丸打扮得妩媚妖娆,这哥们儿其实是绝对的钢铁直男。但凡面对略有姿色的女性对手,红丸立马化身为撩妹达人,先凹造型,再甩骚话,一句连一句都不带重样的。


(拳皇13中连未成年少女都撩)

这样做所带来的坏处是,他在妹子眼里的危险系数直线上升,几乎成为了女性公敌,每个女生都对他保持警惕之心。同队的草薙京成天和八神撒狗——不是,和小雪撒狗粮;大门连孩子都能打酱油了,而我们集美貌与才华于一身的小丸丸,依旧孤苦伶仃。


(被坂崎由莉一顿狂怼)

根据背景设定,红丸参加全日本异种格斗大赛,被草薙京打败,为其魅力所折服(草薙京有啥魅力?会玩火?),结为好友,后来一起组队参加KOF。你看看这名字,“异种格斗”,一看就不是什么正经比赛,估计也就日本能办,别的国家凑不出人。(复联众人:说啥呢?一看这作者就没见过世面)


别看红丸在剧情里没什么关键戏份,人家可是名副其实的冠军收割机。跟着草薙京年年夺冠就不用说了,后来拳皇99中草薙京被囚禁,他跟K组队,依旧拿冠军。不得不说,红丸女人缘不咋地,但选男人的眼光可谓相当不错,一眼就看出谁有前途,跟着谁能躺赢……


(拳皇99通关画面)

好了,关于角色人设就说这些吧,毕竟不是主角,没那么故事可挖,后面的剧情里也基本是个打酱油的。下面来聊聊红丸在游戏中的表现吧。

从拳皇97开始,红丸就是我最爱用的角色之一。小时候打游戏,通关自然是唯一目的,所以像红丸、罗伯特这样一路反摇拳反摇腿就能平趟电脑的角色自然受欢迎,何况红丸还有一个巨大的优势,就是他那无敌时间长得令人发指的超杀雷光拳。先空中钻腿、落地转圈把气攒满,然后一通瞎划拉放一个大雷光,那感觉别提多爽了。


到后来虐电脑虐够了,开始琢磨怎么虐人时,红丸依旧是我的主力。从角色性能上来说,红丸堪称360度无死角。移动与跳跃速度都很快,普通技牵制性能强(站B神技),蹲姿极低,专掏各种下盘。跳D打逆是无数新手的恶梦,老鸟也时常中招(主要还是因为红丸大小跳真的太快了)。必杀技几乎没有废招,无论牵制、磨血还是打输出都有足够手段。更过分的是,在打击技已经非常强势的情况下,这货还有普通与超杀两个指令投,简直是没天理。

另外红丸还有一个身位bug,当他处于站姿时,其他角色无法跳攻击直接连指令投,好像拳皇97全角色中只有他一个这么奇葩(话说跳跃攻击可以连指令投才应该是bug吧?)。不要小看这个性能,关键时刻或许就能保命。

还有一个可能很多人不知道的小知识点:红丸爆气后的直跳C,可能是97里攻击力最高的普通技。五拳打死满血大猪,你说吓不吓人?


(垂直跳C一拳的伤害量)

好了,能吹得差不多了,我已经尽力了。毕竟我再怎么吹,红丸的实力仍然排不进第一序列。不过,就像我在写草薙京那篇文章里提到的,这不是角色本身问题,而是拳皇97系统和人为规则的问题。

首先禁裸杀就让红丸的实力折损近半,当然我也觉得该禁,这厮的雷光拳判定太变态了。其实97只需要禁八神、神乐、红丸三个人的裸杀,这游戏就能玩,真没必要全人物禁裸。其次,红丸虽然有指令投,但判定范围实在太小(我不知道是不是最小),基本只有贴脸才能用,与大门玛丽大猪这种“吸尘器”完全不能比。最后,在节奏极快、压制带来的收益远胜于牵制的拳皇97里,红丸的压制能力与抗压能力都稍显不足。

不过请注意,以上弱点都是与八神、神乐、陈国汉、大门等变态角色对决时才显现。在与绝大多数角色的较量中,红丸还是稳占上风的。


拳皇98,红丸的实力有所削弱,尤其是下B不可以接超杀,使他本就偏低的伤害输出更加弱化。不过由于98节奏较缓,攻守态势较为平衡,让红丸的灵动有了发挥的余地。红丸爆气后的伤害还是可以的,尤其是升龙打COUNTER,用的人很爽,被揍过的人更爽。


(这升龙伤害几乎赶上一个超杀了)

KOF98里角色的晕点都很高,想打晕对手比较困难,而红丸的居合蹴(26B/D)是少有的致晕能力极强的必杀技,只不过大多数时候玩家都会下B接大升龙打输出。

98里红丸是我的二线主力,没办法,拳皇98固然平衡性比97强出太多,但还是有八克门鹤四大天王这种SSS级大妖怪。不过把红丸搬出来当个奇兵,偶尔还是能收到奇效。

再说一个比较丢脸的事,拳皇98出了三四年后,我才知道红丸的下B可以接MAX雷光拳……唉,惭愧。

后来出的98um中,红丸的实力进一步加强,重雷韧拳可以打浮空进行追击,还增加了一个超杀“雷光片手驹”(2424B/D),可以用下B取消,增加了输出手段。但98UM在新系统的加持下强人如林,红丸这点增强并不能带来地位上的质变。


(98um新超杀“雷光片手驹”)

再往后的作品中,红丸的招式有增有减,实力也是上下浮动颇大,总体来说基本就是中等以上,顶级未满,就不一一分析了,有些作品我玩得也不多,没啥发言权。

最后说几句拳皇14吧。红丸一开始是绝对的S级角色,可能是SNK觉得这么多年对红丸的打压实在太欺负人,所以在本作大幅提升了他的伤害输出,一气打五割就问你怕不怕。那一段时间的拳皇14比赛,几乎人手一个红丸,二十几年来就没这么吃香过。不过随着版本更新,伤害下调,红丸又不受待见了,唉,好花不常开,好梦不长在……


好了,关于红丸就先聊到这里,有什么遗漏将来再补完吧。作为二十年来我最中意的角色之一,期待他在拳皇15中能有更好的表现。

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