无双大蛇3哪个人物最强(无双大蛇3制作人访谈)

发布日期:2024-12-22 04:13:03     作者:潶銫華爾茲     手机:https://m.xinb2b.cn/tech/ppl235142.html     违规举报

本周FAMI通杂志公布了人气动作游戏《无双大蛇3》(官方译名《无双OROCHI蛇魔3》)中3名新登场角色与强化系统的最新情报。在今年的香港动漫节期间,电玩巴士的前线记者采访了本作的制作人古泽正纪,并向他询问了有关三名新角色——帕尔修斯、阿瑞斯和奥丁的相关问题,下面就让我们一起来看一看。

新登场角色

战争之神 阿瑞斯(CV:古川慎)


阿瑞斯是主掌战争、战斗、魄力、民事秩序与暴乱之神。他的父亲是众神之王宙斯,母亲是天后赫拉,因此十分自负,受到人类与(比自己等级低的)众神的尊敬。

阿瑞斯使用象征着“龙”的枪。不仅能进行轻快的攻击,手中的枪还能化身龙形喷出火焰,将敌人吸入,再吹走。

北欧神话众神之王 奥丁(CV:荒井聪太)


统治者阿斯加德的至高主神。曾被预言将在众神之战“诸神黄昏”中灭亡,可奥丁凭借各种力量与智慧存活了下来。因此,他开始强烈执着于“力量”。

奥丁可以使用武器“冈格尼尔(Gungnir)”来进行广范围攻击。

宙斯之子 珀尔修斯(CV:下野紘)


宙斯与人类女性达那埃所生之子。因为杀死了美杜莎而受到人类的尊崇。

珀尔修斯的武器是用树枝做成的枪,能够召唤树根进行攻击。另外还能借助其它神奇的力量,放出特别技能。


本作的舞台是宙斯创造的异世界。来自《真·三国无双》与《战国无双》的英雄们将在此地相遇。他们将在魔王“远吕智”创造的异世界中深入交流,在回到原本的世界时失去了所有记忆。英雄们将在本作的异世界中再次共斗、对峙,开启全新的故事篇章。


玩家可将英雄分为多个阵营。雅典娜与阿瑞斯的阵营在原来的世界是敌对关系,这里还将出现蜀国的赵云与魏国的曹丕。

制作人古泽正纪先生特别采访

问:《无双大蛇3》中的五位新角色中,有四位是来自希腊神话的,那么为什么会选择让奥丁这位北欧神话的人物加入到游戏当中呢?

古泽:主要是从游戏的深度来考虑的。如果游戏中只有宙斯的话,故事会显得比较单薄。加入奥丁之后,就为本作引入了新的势力,最终形成了“三足鼎立”的局面,这样比简单地二元化对立更加有趣,也不会让剧情变得乏味。


问:既然现在希腊神、北欧神都已经出现在游戏当中了,那么远吕智在游戏中将处于什么样的地位呢?

答:首先需要说明的是,本作中的“三足鼎立”指的是远吕智、宙斯与奥丁。但这并不意味着每一方势力仅有几个人,和以往一样,三国和战国的全部武将都会被打乱,分属到三个势力之下,这样才是真正的“三足鼎立”。《无双大蛇3》中的异世界,是通过远吕智的手镯融合而得的。因此远吕智必然在游戏中占据了极为重要的地位。有关远吕智的故事,请各位在游戏中自行发现吧。


问:阿瑞斯的人物设定看起来像有些像亚洲人,请问这名角色的人物设定是怎样的呢?

古泽:其实我们并没有可以进行这种设定。战神阿瑞斯作为宙斯的儿子,性格比较傲慢,对于地位不如自己的人一向比较蔑视,对人也不是很和善。我们在设计的时候基本上就是围绕这些来进行的。

问:帕尔修斯在希腊神话中和宙斯是有一定的冲突的,那么本作的剧情是否参考了这些希腊神话的故事呢?

古泽:我们在游戏开发的过程中,我们发现根据游戏的剧情,需要一位角色来反抗宙斯,因此我们借用了帕尔修斯这个神话人物的设定,可以说是在某种程度上参考了希腊神话。但是如果你真正玩到这款游戏的话就会发现,游戏本身的神话性其实不是那么的强,并没有严格按照神话故事来进行改编。


问:请问游戏中角色的神器是可以互换的吗?

古泽:是不能的。除了五位新角色之外,还有165名角色。这些人将共享16把神器,因此会有游戏中会有大约10名角色的神器会是相同的。虽说如此,游戏中所有武将的固有神术都是不同的。

问:雅典娜和宙斯的攻击力比起其他角色要强上很多,在进行角色设计时是特意这样设计的吗?开发团队是否考虑过游戏众多角色之间的平衡性呢?

古泽:关于这一点的话,其实我们也有考虑过角色之间额的平衡,但考虑到新加入的五位新角色都是神明,因此他们稍强一点也是解释的通的。


武器与阵地强化系统

“阵地”是成为伙伴的英雄们的重要据点。

在这里不但可以看到英雄们平常交流时的样子,还可以强化武器与英雄技能。本作支持对“阵地”进行强化。


在阵地中,玩家可以“升级入手的武器”、“分解或出售不需要的武器”。使用“武器属性零件”素材可以进行武器强化,这些素材可以在打倒敌人、分解武器的时候得到。

在战斗中得到的“贵石”、“稀少石”可以拿到阵地中强化全体英雄的技能,或是扩展阵地功能。另外,玩家还可以使用角色新要素“武者修行”来派遣英雄,他们将带回“贵石”、“武器”等。根据阵地等级不同,可派遣的队伍数量与目的地也不一样。


英雄们在参与战斗后会获得经验值,升级后将获得“技能点数”。玩家可以使用这些技能点数来增加英雄技能。

 
 
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