switch灰色主机什么时候产的(加密货币及迷你主机)

发布日期:2024-12-22 08:10:41     作者:花开即故山     手机:https://m.xinb2b.cn/tech/zhf257137.html     违规举报

如果你去年对E3大展关注较多的话,应该记得在一众正经的发布会中间,出现了一个不走寻常路的Devovler Digital(以下简称“D社”)的发布活动,在那场名为“大型花哨”的奇妙发布会的结尾,主持人妮娜(Nina Struthers)癫狂般地高喊着“未来”,头颅更是应声炸裂血浆四溅,触乐当时将其描述为“E3上最酷、最荒诞,也最恶意的发布会”。


如果你不记得了,可以看下这张动图,来简单回顾一下

带着一句“道歉在前”,他们今年又回来了。6月11日,第2届D社发布会正式召开。


不好意思,我们回来了

这次发布会同去年的调性基本一致,充斥着刻意为之的浮夸演技、一本正经的瞎扯,当然还有廉价的大量血浆,地点依旧选在了Dave Lang纪念馆,伪造的现场观众还是同一拨人,面对外界采取的也是同一种姿态——将业界的怪诞常态立作靶子,在恶搞戏谑中加以解构,达到一种辛辣但不恶毒的谐趣效果。





流水的发布会铁打的观众

尽管他们宣称这将是一场正经的游戏发布会,并且也的确在现场介绍了旗下的3款游戏,但“讽刺”才是这场发布会真正的主题。今年的讽刺对象紧跟时代形势,集中在了业界开箱、加密货币及迷你怀旧主机上。D社更是巧妙地将前两者相结合,于现场发布了一款全新货币——开箱币(Lootbox Coin)。

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发布会全程视频,比较可惜的是,现在还没字幕

干掉那个CEO

发布会的一开始,登场的主持人不是首席协同官妮娜,而是换成了D社的CEO Cinco Miller。

正当这位CEO在台上高谈阔论起公司未来,并兴致勃勃地扯起一些看似玄乎的名词时,妮娜悄然无息地出现在他身后,一把捂住他的口鼻并拧断了脖子,末了啐了一句:“你可赶紧闭嘴吧,可悲的人类渣滓。”


闭嘴渣滓!

没错,尽管在上次发布会结尾以头颅炸裂收场,我们可亲可爱的妮娜却再次现身,开始了这场毫无道理可言的新发布会。

重获主持权力的妮娜先对去年发布会收到的反馈进行了回应:“去年开完发布会后,很多人觉得我们不够专业,不像是正经的发行商,也不像是正经的发布会,更像是一个笑话。这就大错特错了。”

当然,为了应对这些观众的不满,妮娜说她将做出一些“调整”。为此,发布会这次请来了两大帮手,一个是在网络上爆红的游戏视频栏目创始人,一个是假装玩着游戏的试玩者——虽然这些画面都是事先剪辑好的。为什么请这些人,展示这些画面?因为“这是现在的市场法则”。而为了满足观众,D社更为重要的一个改动是,他们这次将真正公布几款游戏,以治愈玩家悲惨的人生。


视频播主


专业玩家

说到做到,妮娜紧接着公开了发布会的第一款游戏《渣滓》(Scum),他们给游戏冠上了一个“超大型生存模拟游戏”(Super Max Survival Sim)的头衔,这是一款类似“饥饿游戏”的“大逃杀”类游戏,几年前就已经发布过消息,由《英雄萨姆》的开发商Croteam联合Gamepires制作。《渣滓》主打的卖点是对奇怪细节的高度拟真,比如牙齿被人打掉后会影响吃东西的速度。

妮娜盛赞了这款“划时代的生存模拟游戏”,并称其是一款“很适合孩子的合家欢游戏”。至于这款游戏究竟好不好玩,妮娜很坦诚:“我也不知道这坨垃圾质量如何,因为我压根就没玩过这款游戏。”


这款公布较早的“大逃杀”类游戏,眼看着风潮都换了几轮,终于宣布将于8月登陆Steam

如你所料,游戏怎么可能是发布会的重心呢?D社接下来露出了自己的真面目。

新型加密币

公布完第一款游戏后,妮娜回顾了过去一年的两大热点:课金开箱与虚拟货币,其中的典型案例,前者是以EA的《星球大战:前线2》过度课金为导火索掀起的开箱争议,后者是毫无资质的金融专家一边胡乱瞎扯、一边割韭菜的比特币狂潮。

妮娜毫不客气地将矛头对准了哺育这两种“奇观”的玩家,愚蠢、无知、不知悔改的人们“花起钱来一点不心疼,一直要往无底洞里砸”。

面对这些“衣食父母”,D社宣布将紧跟潮流,借机从中捞一笔钱。如果将开箱、虚拟币两者叠加起来肯定是个好主意,妮娜在停顿了好几秒后郑重宣布:D社将推出一款全新的虚拟货币——开箱币(Lootbox Coin)。

霎时间全场观众沸腾了,这个前沿概念,无疑是项震惊世界的创举!


全场观众集体沸腾

“开箱币”究竟是种什么样的货币呢?妮娜为观众一一介绍:“这种货币很安全,安全到连持有人也不知道它的价值,它也完全不合法,没有任何国家政府或机构个人能证明它的价值,完美契合加密币所应有的特征,它的目标是成为国际化的无意义财富。”

作为一款毫无价值的货币,开箱币无法通过挖矿取得,或是借助开箱获取,也不能被写进区块链,不能与实际货币相兑换,唯一的获取方式就是登录D社官网,用玩家自己银行账户里的真金白银购买。

支付完成之后, D社将寄来一个为纯手工制作、直径为6.35厘米的实体货币,妮娜说着举起了一枚开箱币作为示范。这款开箱币数量有限,价格也不固定,每小时变一次,同样是没有任何缘由。


哄抢开箱币的玩家

至于开箱币到底有何价值,妮娜再次强调:“价值是什么我也不知道……它也许可以买到什么,也可能啥都买不着,至于美国政府是否将其视为赌博,我才他妈不关心。”——还在等什么,现在就能买。


玩家真的能在D社官网上购买开箱币,我查看的这个时间段价格是150美元,不过现在已经停止了开放认购

接着公布的是第二款游戏《My Friend Pedro》,这款游戏以一组GIF动图在社交网络上传播,颇受欢迎——在玩家旋转跳跃的芭蕾舞式慢镜头中,是极为爽快的各种花式射击杀敌,杀敌时可能还放一首古典音乐,有种别样的节奏感。


旋转、跳跃、我闭着眼……

插曲就在这时出现了,妮娜误将 “jif”读作了 “gif”,一名正义的观众出声打断了妮娜,并向她解释起来正确读法来——缩略词的发音取决于它的创造者。被激怒的妮娜可不管对错,直接掏出喷火枪将对方干掉了。


“jif”还是“gif”,聪明的读者,你们会读吗?

D社迷你主机

妮娜紧接着转向了D社的下一项创举,这同样是顺应时代趋势所做的调整。

最近这几年,以任天堂为起点,世嘉、雅达利紧随其后,相继推出了各种迷你主机,内置一定数目的经典老游戏,以情怀名义赚了波玩家的钱,并且供不应求,价格炒到飞起。

妮娜再次向玩家发起飙来:“这些厂商在以往的库里挑一些游戏,放到一些非常可爱的小主机里,让你付出一笔可笑的投入,为20年前买过的游戏再买一次单,还是那种再掏出来玩会失望不已的,就这样,你们还不惜以3倍价格从二道贩子手中购入。”

“我也不知道你们为什么会这么喜欢。”在强烈谴责商家的无良行径后,妮娜表示将迅速跟进迷你主机项目,“我们又怎么会错过如此好的敛财时机呢?”

亲切的Margaret用推车将D社的重磅新品推上了舞台,这是D社自制的娱乐型迷你主机,内置25款经典D社游戏,妮娜紧接着唤来了一旁假装玩游戏的试玩者上前演示。

那位年轻小哥在上手试玩过后,一眼认出这是重新包装后的世嘉主机,主机插头都没接装完毕,光盘槽里还是一款Xbox独占游戏,在一脸无辜地戳穿D社的这个迷你主机骗局后,他自然收获了应有的下场——和前面那位正义的观众一样。


D社迷你主机怎么会有Xbox独占游戏?


太过耿直的下场就是如此

以这张的神奇的Xbox游戏光盘为契机,妮娜公布了第三款游戏《Metal Wolf Chaos DX》,这D社唯一一款首次公开的新游戏——如果复刻游戏能算作新游戏的话。

这款由“黑暗之魂”开发商FromSoftware于2004年推出的机甲游戏,是一款口碑极佳的小众邪典,玩家要让美国总统驾驶机器人战斗,夺回白宫,卖点为机甲射击、爆炸与极度夸张的台词。“Mech America Great Again”的宣传口号很微妙,此次复刻版本将登陆全平台。


DX版各方面都将得到升级,但那种浮夸的恶搞劲不会变

此等重量级作品彻底点燃了现场的气氛,正当妮娜在极尽溢美之词继续宣传时,一名观众兴奋到不能自已,当场炸裂,飞溅的血浆泼洒了妮娜一身, D社发布会果然少不了血浆。


听到复刻消息激动的观众

就在妮娜一边清洁血浆一边宣布发布会结束,演职员表也开始出现时,观众席上突然有人恨恨地喊了声“妮娜”,声音来自一名披着帽衫的男子,放下兜帽一看,正是去年发布会上那位不幸失去半截手臂的可怜小哥。


去年发布会上演示“屏幕付款”功能时过于投入的小哥

为了复仇,他用改装后的机械手朝妮娜扫射,被打成了筛子的妮娜像去年一样彻底倒地不起,发布会也因此正式宣告结束,比起去年的“爆头”结尾是弱了一些,但还是保持了足够的重口味。


没有Cult、血浆元素的结尾能叫发布会吗?

另类的片尾也告诉我们,2019年的D社发布会已经得到了提前预定,酷酷的首席协同官将以全新的形象量再度回归。


等待修复的妮娜解释了她为何能重返舞台,一个改装完毕后将更为强大的妮娜即将诞生

发布会连续剧

突破自己本是件挺难的事,尤其是去年发布会的设定已经有了一定的高度,因此,比起D社去年的一鸣惊人,今年发布会给人的感觉可能没那么劲爆。但从另一个维度来看,同去年临时起意,设计那些生猛讽刺相比,D社今年的姿态明显从容了许多,甚至还用未完待续玩起了悬念,并试图将整个故事串联起来,有种将发布会做成一个完整系列的意图。

不管你对D社发布会的态度如何,这场奇妙发布会的价值就在于,D社始终是以一种偏安一隅的姿态,在游戏产业的角落里自娱自乐,展示了一种不随大流的全新可能。它可能并非什么不可或缺的存在,但就是这样一个业界的异类,以自己本身的存在作为意义,始终立在那里,这种存在是一种警告、一种幽默感,也是一种姿态,这本身就是更为珍贵的。


D社今年在E3上的展位还是拖车

所以,在D社的两集发布会连续剧之后,尽管后来的情节可能会是继续重复,也很难实现突破,但我依然期待着明年的D社有何发挥,毕竟它和别人不太一样。

Polygon在E3前夕就去年那场发布会的台前幕后对D社做了采访,感兴趣的不妨前去看看:

《The story behind Devolver Digital’s legendary, ridiculously last-minute 2017 E3 press conference》

欢迎在头条关注触乐,阅读更多有趣的游戏内容。

 
 
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