1、追击属性就是每回合攻击后都会追加一次攻击。
2、在战斗中,如果玩家蜗牛的追击属性比敌方高,那么就会出现一个寻找弱点的放大镜。
3、找到弱点之后,我们每次攻击后都能追加一次攻击,而且这个攻击还不会收到敌人的伤害。
4、追击的判定需要对比敌方追击的数值,如果敌方的高,就能对我方蜗牛造成双倍的伤害。
1、追击属性就是每回合攻击后都会追加一次攻击。
2、在战斗中,如果玩家蜗牛的追击属性比敌方高,那么就会出现一个寻找弱点的放大镜。
3、找到弱点之后,我们每次攻击后都能追加一次攻击,而且这个攻击还不会收到敌人的伤害。
4、追击的判定需要对比敌方追击的数值,如果敌方的高,就能对我方蜗牛造成双倍的伤害。