3Dmaxvary渲染崩溃(渲染材质删了反射)

发布日期:2025-01-15 18:29:00     手机:https://m.xinb2b.cn/yule/news354734.html    违规举报
核心提示:将场景里的材质全部用标准材质替换,再渲染看看,如果能渲染,那应该不是模型的事,将材质换回原来的,删掉最大的几个模型,模糊反射大或镜面反射等删了,再渲染,可以渲染的话,那可能是渲染内存太小,你可以打开任务管理器看看。将渲染参数设置的低点,文件

3Dmaxvary渲染崩溃

将场景里的材质全部用标准材质替换,再渲染看看,如果能渲染,那应该不是模型的事,将材质换回原来的,删掉最大的几个模型,模糊反射大或镜面反射等删了,再渲染,可以渲染的话,那可能是渲染内存太小,你可以打开任务管理器看看。将渲染参数设置的低点,文件场景不必要的东西删了,灯光材质参数放小点,如有不足,到ps里调整。

 
 
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