一.养动物。
二.挖矿石。
三.收集料理。
四.触发事件。
五.钓鱼。
六.村民好感度,节日等等。
对于养动物,没什么特别的。每天不要忘记就好。
挖矿石就是非冬天不可了。
首先在没有飞行石以前,湖矿只有冬天才能去,其次诅咒农具也只有冬天能考虑挖出来(如果在农忙季节挖,消诅咒根本不可能的,还很占地方。)
再有,冬天的时间和体力也相对用得比较宽余,所以挖矿就代替了本来种地的位置了。
对于料理就不说了,一年积攒下了不少原材料,基本是休闲的元素。
事件触发也是沾了时间宽余的光,以事件来安排一天的主线流程而不用赶买农作物时间,非常悠哉。
说到钓鱼。鱼王乌贼可是只有冬天才钓得上呢。还有很多其他鱼也是冬天才有的。
好感度同事件,沾冬天悠闲的光。