maya如何k帧(着色多核建模软件)

发布日期:2024-12-12 12:31:58     手机:https://m.xinb2b.cn/yule/news619953.html    违规举报
核心提示:首先打开软件,然后在场景中创建一个物体,并将其放在最左边,左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色,将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键,这样起始帧和结束帧设置好了。MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建

maya如何k帧

首先打开软件,然后在场景中创建一个物体,并将其放在最左边,左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色,将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键,这样起始帧和结束帧设置好了。

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

 
 
本文地址:https://xinb2b.cn/yule/news619953.html,转载请注明出处。

推荐图文
推荐娱乐运动
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  违规举报  |  蜀ICP备18010318号-4  |  百度地图  | 
Processed in 0.251 second(s), 83 queries, Memory 0.5 M