3dmax如何做简单的躺椅模型(长方体弯曲多边形)

发布日期:2025-02-06 09:04:03     手机:https://m.xinb2b.cn/yule/news634397.html    违规举报
核心提示:躺椅模型简单制作先在前视图画个长方体,分段为4。添加弯曲修改器,按X轴,角度负数。转为可编辑多边形,选这4边,切角。角度可以自己把握。复制一个长方体,按y轴镜像。旋转调整一下,下面如果不够弯曲那再添加弯曲。在这两个地方画长方体。也可以大地画

3dmax如何做简单的躺椅模型

躺椅模型简单制作

先在前视图画个长方体,分段为4。添加弯曲修改器,按X轴,角度负数。

转为可编辑多边形,选这4边,切角。角度可以自己把握。

复制一个长方体,按y轴镜像。

旋转调整一下,下面如果不够弯曲那再添加弯曲。

在这两个地方画长方体。也可以大地画好复制一个。

按y轴弯曲两个长方体。角度可以自己设置。

选择这些面后,点插入尺寸小点。

然后按法线挤出。

将所有图形附加到一个多边形中。

最后涡轮平滑,这样就完成了。

 
 
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