1、转中心四格先从一面中心四格开始,利用旋转,建议将同色的两格连在一起转移起来比较容易。
2、合并棱块,公式一为MD R F\' U R\' F MD\',要配对的是相对平行的。
3、处理特殊情形,公式中,转中间左右两圈时,可同时带左右外圈一起转,观察其效果。
4、上诉玩法也可以用在五阶魔方上,特殊情形只有一种,实在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。
1、转中心四格先从一面中心四格开始,利用旋转,建议将同色的两格连在一起转移起来比较容易。
2、合并棱块,公式一为MD R F\' U R\' F MD\',要配对的是相对平行的。
3、处理特殊情形,公式中,转中间左右两圈时,可同时带左右外圈一起转,观察其效果。
4、上诉玩法也可以用在五阶魔方上,特殊情形只有一种,实在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。