C4D怎样改变克隆方向(克隆立方体对象方)

发布日期:2024-12-22 10:13:43     手机:https://m.xinb2b.cn/baike/news366754.html    违规举报
核心提示:相信大家都知道C4D的默认克隆方向为Y轴,那么,有的场景中,我们并想要默认的方向,该怎么办?笔者今天给大家介绍一下,C4D怎样改变克隆方向?工具/原料Cinema4DR20C4D怎样改变克隆方向?1我们打开电脑中的C4D软件,进入到软件工作

C4D怎样改变克隆方向

相信大家都知道C4D的默认克隆方向为Y轴,那么,有的场景中,我们并想要默认的方向,该怎么办?笔者今天给大家介绍一下,C4D怎样改变克隆方向?

工具/原料Cinema4DR20C4D怎样改变克隆方向?1

我们打开电脑中的C4D软件,进入到软件工作窗口,点击立方体

2

我们在C4D透视图中创建了一个立方体,长按箭头所指的实例图标

3

在弹出的下拉菜单中选择克隆

4

鼠标按住立方体对象层级拖入到克隆对象层级下方,形成父子级关系

5

点击选中克隆

6

这时,在克隆属性面板中,修改对象栏目下的位置坐标,可以看到当前默认的是Y轴,我们将Y轴参数设置为0

7

如果我们想要让对象沿着X轴进行克隆,那么,将位置X参数修改为跟Y轴参数一致即可

 
 
本文地址:https://xinb2b.cn/baike/news366754.html,转载请注明出处。

推荐图文
推荐百科经验
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  违规举报  |  蜀ICP备18010318号-4  |  百度地图  | 
Processed in 0.204 second(s), 73 queries, Memory 0.5 M