1、在3dmax里简单画一个八面体,分成三层;
2、把中间一层删掉一小块;
3、红色框里是缺少的一个面;
4、将八面体转化成可编辑多边形;
5、选择边界,也就是快捷键里的3,选择漏缺的这一个面的边界;
6、然后点击下面的cap工具;
7、点击cap之后这个面就补齐,cap工具是封面工具,用这个来封面是容易又简单。
1、在3dmax里简单画一个八面体,分成三层;
2、把中间一层删掉一小块;
3、红色框里是缺少的一个面;
4、将八面体转化成可编辑多边形;
5、选择边界,也就是快捷键里的3,选择漏缺的这一个面的边界;
6、然后点击下面的cap工具;
7、点击cap之后这个面就补齐,cap工具是封面工具,用这个来封面是容易又简单。