1、本系统类似前作,普通攻击释放必杀技时会使左上角连携槽积蓄,当满一格时
可复活阵亡的队友,当满三格时可释放必杀技连携:战斗暂停,每位角色依次释放必杀技,而如果使用前几名角色使用必杀技出现的属性球相同颜色的必杀技会使连锁次数延长,增加战斗伤害。
2、在右下角武技栏里处于右边的异刃必杀,共有四个级别,必杀技槽需要通过释放武技进行积累。也是异刃连击的基础。
1、本系统类似前作,普通攻击释放必杀技时会使左上角连携槽积蓄,当满一格时
可复活阵亡的队友,当满三格时可释放必杀技连携:战斗暂停,每位角色依次释放必杀技,而如果使用前几名角色使用必杀技出现的属性球相同颜色的必杀技会使连锁次数延长,增加战斗伤害。
2、在右下角武技栏里处于右边的异刃必杀,共有四个级别,必杀技槽需要通过释放武技进行积累。也是异刃连击的基础。